Her ne kadar Rockstar Games, Ubisoft yahut EA üzere büyük bir işveren olmasa da Square Enix, birçok ikonik seriyi biz oyuncuların kucağına bıraktı. En çok bilinen serileri Final Fantasy olan şirket, serinin son oyunu piyasaya sürüldüğünden bu yana büyük ölçüde paha kaybetti.
Square Enix, borsada 2 milyar dolara yakın kıymet kaybı yaşadı
Hitman, Tomb Raider, Deus Ex, Yakuza ve Final Fantasy serilerinin imalcisi olan Square Enix’in payları bu yılın doruğundan %30 düşerek şirketin piyasa bedelinden neredeyse 2 milyar dolar kaybettirdi.

Japon yayıncının pay fiyatı Final Fantasy 16’nın Haziran ayında piyasaya sürülmesinden evvelki günlerde bu yılın en yüksek noktasına ulaştı, lakin Çarşamba günü Mayıs 2022’den bu yana en düşük düzeyinden kapandı.
Düşüş, Final Fantasy 16’nın satışlarının şirketin beklentilerinin üst sonunu karşılayamadığı bildirildikten sonra yaşandı.
Şirkete nazaran bu düşüş, dayanağı bu ay sona erecek olan 2020’nin canlı hizmet fiyaskosu Marvel’s Avengers ve Square Enix’in Luminous Productions stüdyosunun birinci oyunu olan ve “cansız” satışlarla piyasaya sürülen Forspoken üzere öteki büyük bütçeli sürümlerin hayal kırıklığı yaratan performansından kaynaklanıyor.
Square Enix’in son devirdeki gerilemesini tahlil eden bir analist, makalesinde isimsiz çalışanlar ve yükleniciler şirketin oyun geliştirme yapısı ve kalite denetimiyle ilgili problemlerden muzdarip olduğunu tez ederken, öteki analistler de şirketin uzun vadeli beklentileriyle ilgili telaşlarını lisana getirdi.

Tokyo merkezli geliştirici ve oyuncu Michael Prefontaine, Marvel’s Avengers, Forspoken ve The DioField Chronicle’a atıfta bulunarak “Piyasayı bitmemiş, makus yahut test edilmemiş oyunlarla doldurmak berbat bir hareket. Şirket uygun nezaret olmaksızın çok fazla oyuna el attı” halinde yorumda bulundu.
Mevcut ve eski Square Enix çalışanları, bu cins meselelerin nedenlerinden birinin Square Enix’in kişisel üretimcilere projelerin kapsamı ve istikameti üzerinde çok fazla denetim verme kararı olduğunu tez etti. Ayrıyeten oyunların yetersiz dokümantasyon ve grup yapısından muzdarip olduğunu söylediler.
Macquarie Capital Securities Japonya analisti Yijia Zhai, “Şirketin oyun geliştirme yapısı ve oyun kalite denetimi ile ilgili tasalarımız devam ediyor, bu da uzun vadeli performansı sınırlayabilir” dedi.
Dolayısıyla şirketten yakın gelecekte büyük bütçeli oyunlar görmeme ihtimalimiz yüksek. Siz ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı lütfen unutmayın.